当系统要显示一个视图(UIView)时,它会向视图发送drawRect(rect:)消息。所以,如果我们需要在视图上进行绘制,则可以在drawRect方法内部实现。 1,用纯色填充的矩形......
1,给SphereGeometry设置纯色的皮肤 由于只是设置了颜色,所以如果舞台不添加灯光的话看不出边角的立体效果......
1,给CubeGeometry设置纯色的皮肤 由于只是设置了颜色,所以如果舞台不添加灯光的话看不出边角的立体效果......
通过添加AwayStats,可以在页面上显示一个小小的监控窗口。实时显示出away3d的帧数,面数,内存使用,cpu占用等信息......
使用 AirPrint 可以轻松地从 iOS 和 OS X app 中传输无损照片和文稿打印。当然,打印机也要支持AirPrint 技术才行。下面通过样例演示如何在App中使用 Airprint进行打印......
默认 UIRefreshControl 下拉刷新界面是一个菊花进度条+一段描述文字,略显单调。其实我们可以使用自己创建的界面视图,方便我们实现各种效果。比如添加个动态图片,添加个动画效果什么的。 1,下面演示如何使用自定义的下拉刷新界面,效果图如下......
前一篇文章(Swift - 下拉刷新数据的功能实现(使用UIRefreshControl))讲到使用 UIRefreshControl 可以很方便的实现下拉刷新的功能,通过 attributedTitle 属性可以设置下拉时的描述文字。 但如果想要根据状态显示不同的文字......
创建一个3D场景少不了,比如在户外就是天空,大地还有远处的背景。这个通过SkyBox就可以很方便的实现。 1,SkyBox的使用 SkyBox其实就是一个立方体,只是对内部的每个面贴上不同的皮肤......
想要下拉刷新表格数据,上拉加载新数据,网上有许多第三方的实现类。 而如果仅仅需要实现下拉刷新数据的话,那么使用 UIRefreshControl 就足够了,简单有好用......
1,使用LineSegment创建线段 (1)可以设置线条的开始坐标,结束坐标,起始颜色,结束颜色,线条粗细等......