最近在做一个电源系统的三维拓扑图,使用LineSegment来绘制设备间的连接线缆。为了让画面更生动些,需要在线路上添加粒子移动效果,来模拟电流的流动。 1,使用小方块来实现 每隔一定的时间创建一个小方块,其移动轨迹就是在线路上进行循环移动......
对于没有厚度的地面,可以使用 PlaneGeometry 来实现。 1,由于地面由一块块地砖组,要实现地面贴图的平铺......
由于这个网站的一直是利用业余时间更新打理的,所以对于大家的留言有时会回复地不够迅速。
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最后,谢谢大家的喜爱与支持。
1,当页面上只有一个scrollView,点击状态栏scrollView会自动滚动到顶部 比如页面上只有一个表格(UITableView),当点击顶部状态条后,表格会像QQ、微信联系人列表那样回到最上面。 这个是iOS系统默认就有的......
1,什么是友盟(umeng.com) (1)友盟致力于为移动开发者提供专业的数据统计分析、开发和运营组件及推广服务。服务包含移动应用统计分析以及细分行业的移动游戏统计分析、社会化分享组件、消息推送、自动更新、用户反馈、错误分析等产品。 (2)友盟提供iOS、Android和Windows Phone等多平台服务......
1,条形码(一维码)的扫描读取 原来写过一篇文章,介绍如何使用摄像头扫描读取二维码:Swift - 二维码QRCode的读取(从图片读取 ,或通过摄像头扫描)要通过摄像头读取条形码,只需要将原来二维码读取代码中 metadataObjectTypes 做如下修改即可......
为了使三维场景更加真实,通常会给舞台添加灯光进行光影渲染。目前,Away3D 提供两种光源:点光源与平行投射光源。 1,点光源与平行投射光源 (1)PointLight:点光源。没有方向性......
阴影是在图形中呈现深度的一种好办法,使用阴影可以让图像更加具有立体感。 1,设置阴影的三个要素 (1)阴影颜色 (2)阴影偏移量 (3)阴影模糊程度......
如果想要绘制比较复杂的图形,只使用一条贝塞尔路径可能不好实现。这时可以将多条子路径进行合并来实现。 1,下面是使用多条子路径样例......
有时我们需要绘制一个不规则路径的图形,里面可能包含直线或者曲线,这时就可以使用 UIBezierPath 来实现。 UIBezierPath类可以表示任何能够用Bezier曲线定义的形状......