使用 Cordova 开发 Android 应用时。我们只要通过 Cordova 提供的相关命令,就能实现项目的编译、部署、运行调试等。具体可参考我原来写的这篇文章:Cordova - Windows系统下安装配置Cordova(附编译发布Android应用) 当然,除了使用命令外,我们也可以使用 Eclipse 来打开 Cordova 生成的 Android 项目进行调试......
今天在 Mac 系统下,使用 Chrome 浏览器访问百度云,想下点东西。结果点击下载后,却被浏览器拦截了。显示“这是恶意文件,Chrome已将其拦截” 解决办法: (1)在浏览器输入:chrome://downloads。或者点击浏览器右下角的:显示全部。 (2)点击“恢复恶意文件”......
在之前的一系列自定义插件的文章中。每个插件里面我都只定义一个方法,其实每个插件是允许我们定义多个方法的。这样我们可以把一些功能相近的方法放在同一个插件下,方便调用。 下面自定义一个多方法的数学计算插件作为样例演示,里面提供了加减乘除四则运算供我们调用......
问题描述: 使用 cordova build 编译项目失败。报 com/android/dx/command/Main : Unsupported major.minor version 52.0 错误。 问题原因: 这个通常是 JDK 版本不一致造成的,指的是高版本的 JDK 编译的 class 不能放在低版本的 JDK 上运行......
原来我写过一篇文章,讲的是通过使用 UISearchController 配合 UITableView,可以实现一个带有搜索功能的列表。地址:Swift - 使用UISearchController实现带搜索栏的表格 这次做个功能改进,就是在搜索条(searchBar)上增加一个范围选择(scopeBar),用户可以根据对应的分类更精确地筛选查询结果......
使用 Cordova 可以很方便地进行跨平台应用的开发。在之前的文章:Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置、开发第一个应用)。介绍了如何在 Mac OS 系统下安装使用Cordova。本文介绍如何在 Windows 系统下搭建 Cordova 环境。并使用 Cordova 编译发布一个安卓(Android)应用。 一,Cordova环境搭建......
App Store 自2016年6月1日开始实施全新策略,所有提交至苹果 App Store 的 iOS 应用申请必须要兼容面向硬件识别和网络路由的最新互联网协议:IPv6-only 标准。 一、IPv4与IPv6介绍 1,二者的区别 (1)IPv4 是互联网协议(Internet Protocol,IP)的第四版,也是第一个被广泛使用,目前运用最多的互联网技术协议。 IPv4 地址格式是......
今天把机器的环境给重新整了下,结果 Cordova 用不起来了。 1,问题描述 新建Cordova项目是没问题的,但用命令添加平台文件(cordova platform add ios)就报错。使用 cordova build 也会有同样的问题。 详细信息如下: Error during untar for /Users/hangge/.cordova/lib/npm_cache/cordova-ios/4.2.0/package.tgz: Error......
1,从外置硬盘、U盘拷游戏到内置硬盘 (1)将u盘格式化成fat32。移动硬盘的话要格式化成fat32还要主分区。一个硬盘只能有一个主分区fat32。有其他分区ntfs的也可以的。 (2)在u盘或者移动硬盘根目录手动建立god文件夹。将网上下载的游戏,复制到god文件夹里即可......
本文介绍如何在 Windows 系统平台下配置 Android 的开发、运行环境。并在环境搭建完毕后创建个测试程序。 一,Android环境搭建 1,安装配置JDK(我这里装1.8) 2,安装ADT 我们下载 ADT Bundle for Windows 会比较省事。这里面包含了eclipse 和 SDK,eclipse 它已经集成好了 ADT......