在中文设计、内容创作与前端开发中,选择一套免费、稳定、跨平台且可商用的中文字体 一直是许多团队面临的难题。系统自带字体在跨平台显示时差异明显,而大多高品质商用字体又价格不菲、授权复杂。由 Adobe 与 Google 联合推出的思源黑体(Source Han Sans) 与思源宋体(Source Han Serif) 正是为解决这一问题......
前文我演示了如何实现一个尖刺陷阱,当角色移动到该陷阱上时,尖刺会立刻从地下弹出。本文在其基础上做个功能调整,只有当角色在陷阱上站立超过一段时间后才触发尖刺弹出。 二、踏入一段时间后弹出尖刺 1,蓝图修改 (1)打开尖刺陷阱蓝图......
1,问题描述 (1)最近打开一台许久不用的 Win10 电脑,当启动运行 Chrome 浏览器时,发现没有显示浏览器主窗口。但在任务栏上显示其已经启动运行......
在前一篇文章中我演示了如何借助 docx4j 将 HTML(或 XHTML)转换为 Word 文档,本文接着演示如何使用 OpenHTMLToPDF 这个第三方库 OpenHTMLToPDF 将 HTML 内容转换成 PDF 文件。 1,准备工作 (1)首先我们需要在项目的 pom.xml 中添加 OpenHTMLToPDF 以及相关的依赖......
项目中我们有时需要将将 HTML(或 XHTML)转换为 Word,例如:导出富文本编辑器内容、生成报告、将网页内容归档为可编辑的 DOCX 等。docx4j 是 Java 生态中操作 Office Open XML(.docx)的成熟库,提供了从 XHTML/HTML 到 WordML 的转换工具,下面我将通过样例演示如何使用 docx4j......
在动作、冒险或角色扮演类游戏中,机关陷阱作为关卡挑战的重要组成部分,不仅能制造紧张氛围,还能丰富玩家互动体验。本文通过样例演示如何实现一个尖刺陷阱。 一、踏入后立即触发尖刺弹出 1,模型准备 (1)这里我们事先准备一个尖刺模型的 FBX 文件,以及四张纹理贴图......
在很多动作游戏或平台跳跃类游戏中,弹跳板是非常常见的机制。玩家踏上弹跳板后,角色会被迅速弹起,达到指定的高度或方向,形成流畅且富有动感的游戏体验。本文通过样例演示如何实现一个弹跳版功能。 1,实现过程 (1)创建一个“Actor”类蓝图并命名为“Launch_Pad”双击蓝图进入“蓝图编辑器”窗口......
在大型虚拟场景中,电梯是连接不同楼层、提升用户体验的重要交互元素。本节将使用蓝图功能制作一个电梯,可以使用 1、2、3、4、5 等数字键移动电梯到指定层数。 1,实现过程 (1)创建一个“Actor”类蓝图并命名为“BP_Elevator” 双击进入蓝图......
,问题描述 (1)有时我们会将闲置的硬盘用作移动硬盘,或者装入另一台电脑作为数据盘。如果这款硬盘之前安装过系统,在“磁盘管理”中会发现里面会有“EFI 系统分区”和“恢复分区” (2)并且这两个分区是无法删除的。 2,原因分析 (1)EFI 系统分区(ESP)是 UEFI 系统的重要部分......
幻之宝可梦以梦幻为代表,是宝可梦世界中最神奇的生物。一般情况下无法在游戏中直接获得,而是必须参加官方活动才能拥有。幻之宝可梦不能进入对战设施参加正式比赛。本文我将盘点一下从初代至九代的所有幻之宝可梦。 一、第 1 世代(梦幻) 第一代宝可梦发行时的时候,原定是 150 只宝可梦,到超梦就结束,而 151 号的梦幻本不在游戏中......