在Swift项目中,我们可以导入任意用Objective-C写的框架,代码库等。下面以Swift调用Objective-C编写的颜色选择器KKColorListPicker为例....
UIActivity可以十分方便地将文字、图片等内容进行分享,比如分享到微信、微博、发送邮件、短信等等........
有时候我们想要对Tree进行拖拽操作,把一个节点从父节点拖拽到另一个节点下。但是Tree本身不提供自动展开节点功能...
在Flex的Tree组件中,如果要打开某个节点的话,点击节点本身是不好用的,只能点击节点前面的那个很小的“三角符号”,这种用户体验其实是很糟糕的....
下面是一个可以高亮TextArea中某一段文字背景的组件,使用时只需要传入需要高亮的文字起始,结束位置索引即可.....
Flex/Flash开发中,有时会需要程序自动生成个随机的验证码.....
有时候需要开发兼容iPhone、iPod、iPad的应用,这时候需要判断设备类型,如果是iPhone、iPod就不应该使用SplitViewController。另外处理方式也会有变化....
故事板(UIStoryboard)可以很方便的进行界面的设计,下面总结了常用的几个操作方法.....
文本输入控件TextInput和TextArea都有一个restrict属性,它可以控制TextInput的输入。这个东西挺有用,可以防止输入恶意字符串。不过Flex 帮助文档中对这个属性介绍的不够全面,经过我实验N次,总结出了几条新的经验.....
Alert弹出框是个模态窗口,弹出以后会在舞台上会添加个遮罩层.....