2D图片一键生成3D模型在线工具推荐2(腾讯混元3D)
作者:hangge | 2026-03-04 08:36
随着生成式 AI 在三维建模领域的快速发展,市面上出现了许多能够将一张二维图片在短时间内自动生成带纹理的可用 3D 资产的工具。前文我介绍了 Hyper3D/Deemos 提供的 AI 3D 模型生成器 Ridon,本文我接着推荐一款国内的 AI 3D 模型生成工具:腾讯混元 3D。





(2)要实现自动绑骨功能,只需要在人形角色模型生成完毕后点击“自动绑骨”按钮。

1,基本介绍
(1)腾讯混元 3D 是腾讯推出的一站式 3D 内容 AI 创作平台,支持“图生 3D/文生 3D/多视图重建/纹理生成/导出多种主流格式”等功能,既有在线体验也提供 API 与开源模型供开发者使用。
(2)工具使用场景:
- 快速把产品照片、手工模型照片或概念草图变成带 PBR 纹理的 3D 模型用于展示与迭代。
- 为游戏或 AR/VR 快速生成原型资产(可导出 OBJ/GLB/FBX 等)。
- 将单张或多张视角图像重建为可烘焙纹理的网格,缩短建模与贴图流程。
2,基础用法
(1)假设我们有一张如下所示的宝箱图片,我们希望将其转为三维模型。


(3)然后选择需要的模型面数,模型类型使用默认的“几何+纹理”后点击“立刻生成”按钮开始生成。

(4)稍等片刻待模型生成完毕后,我们可以在预览窗口旋转缩放模型进行观察。

(5)确定没问题的话我们就可以选择需要的文件格式下载导出了。

附:进阶用法
1,分阶段生成模型的几何、纹理
(1)默认情况下我们点击生成模型时,模型的几何体与纹理贴图是一起生成的。我们可以改为分阶段进行,即在上传图片后将模型类型选择为“几何、纹理分阶段”,然后再生成。

(2)此时工具会首先先生成没有贴图的几何模型,我们可以选择使用“三角面”还是“四边面”。

(3)也可以对模型进行智能拓扑。

(4)几何确定后即可点击“生成纹理”按钮进入到生成纹理阶段,最后下载导出模型。

2,自动绑骨
(1)腾讯混元 3D 还提供自动绑骨功能,即基于 AI 自动为生成的人物模型添加骨骼系统和蒙皮权重,使静态 3D 模型能够立即用于动画或游戏等动态场景的一项智能化功能。
提示:绑骨(Rigging) 是把一套虚拟骨架(Skeleton)嵌入 3D 模型,并把模型顶点按权重关联到骨骼上。这样当骨骼运动时,模型就会随之变形和动作。它是实现动画、动作驱动、姿态变化的前提。

(3)骨骼绑定完毕后,打开“展示骨骼”滑块可以显示自动绑定的骨骼。

(4)还可以通过右侧的各种动作动画来驱动模型姿态,查看骨骼绑定的效果。并且下载下来的模型也会包含当前选择的动画。我们可以切换下载多个动画模型,放到 UE 等三维软件中使用。




3,从文本生成 3D 模型
(1)除了图像转 3D 外,腾讯混元 3D 同样支持从文本生成 3D 模型。在其首页的“文生 3D”区域中的,填写模型的描述内容,然后选择需要的模型面数、模型类型以及纹理风格,最后点击“立刻生成”按钮。

(2)每次工具会同时生成 4 个模型供我们选择,如果不满意可以点击下方的“重新生成”按钮重新生成。

(3)点击其中一个模型即可打开预览,打开后可以下载导出模型。也可以通过下方的箭头按钮切换显示其它几个生成的模型。

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