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Blender - 通过单张图像生成3DGS高斯泼溅模型教程(使用EasyEnv插件)

作者:hangge | 2026-05-29 08:45
    EasyEnv 是一款 Blender 插件,它利用了 ml-sharp(来自 Apple)和 3DGS Render(来自 Kiri Engine)的技术,实现根据单张图像生成 3D 高斯泼溅模型。下面我将演示如何安装和使用这款插件。

1,插件安装

(1)首先访问 EasyEnvGitHub 主页(点击访问),下载最新版本的插件压缩包。

(2)点击顶部菜单栏的“编辑”->“偏好设置...”菜单项。

(3)在弹出的“偏好设置”框中选择“插件”面板,然后点击右上角下箭头“从磁盘安装...”按钮。

(4)选择我们刚才下载的压缩包,点击“从磁盘安装”按钮进行安装。

(5)安装后后可以见到插件列表里多了“EasyEnv”并且勾上。

(6)回到 Blender 主见面,按 N 键调出侧边栏,切换到“EasyEnv”选项卡后点击“Install Enviornment”按钮进行环境安装。

(7)由于环境安装需要一段时间,我们可以点击顶部菜单栏的“窗口”->“切换系统控制台”。

(8)在弹出的系统控制台窗口中我们可以看到当前正在下载安装的相关环境依赖和模型等内容。

(9)当出现如下内容则说明插件以及相关环境已经安装完毕了。

2,生成 3DGS

(1)插件安装完毕后,我们首先点击右侧的文件夹图标设置输出目录。

(2)然后点击下面的“Generate PLY from Image”按钮。

(3)选择我们需要生成 3DGS 的图片。

(4)稍等一会我们就可以得到结果。

(5)然后切换到“材质预览”,并点击“Update Active To View”按钮就可以看到清晰的结果了。

(6)按下 shift + ~ 键进入飞行模型,通过 WSAD 进行前后左右移动,可以看到三维空间效果。
提示:如果觉得移动速度太慢可以按 + 键提升移动速度,按 - 键则减小速度。


(7)同时生成的 ply 格式的三维高斯泼溅文件也会保存到我们设置的输出目录中,方便我们后续在其他工具中查看或者编辑使用。


(8)比如我这里可以将其放到 SuperSplat 上加载展示(点击访问
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