UE5 - 控件蓝图使用详解5(图像控件使用详解)
作者:hangge | 2025-12-15 08:47
图像控件 Image 也是一个经常会用到的控件,通过它可以显示一张图片,并且能改变图的外观。此外,图像控件不设置要显示的图片时,也可以发挥特殊的作用,比如将图像控件作为一个半透明的背景。下面我将通过样例演示图像控件的使用。




1,显示图片
(1)我们可以从左上角的控件库中搜索并找到 Image 控件,然后将它拖动到预览界面中的任意处,并调整成合适的大小。

(2)选中图像控件,打开细节面板的“外观”→“笔刷”,就可以找到图像属性。比如我们想让这个图像控件显示苹果的图片,那么可以单击图像属性的下拉搜索并选择苹果纹理即可。

2,作为半透明背景
(1)假如我们想制作一个游戏的设置页面,如果直接将文字和按钮显示到游戏中,我们会发现控件和游戏的内容有可能会混在一起,很难看清楚。

(2)这个时候,我们就会希望有一个背景图来遮挡游戏的内容,让设置面板的文字和图片能够显示得更清晰。如果我们不想要完全遮挡游戏内容,还想留一点透明度,这个时候就可以使用一个很大的图像控件来覆盖游戏内容。

(3)图像控件不需要设置任何图片,只需要将图像的颜色改为纯黑色,将透明度设置为一个 0~1 之间的值(1 为不透明,0 为全透明)。 例如,我这里设置 RGBA 值为(0,0,0,0.4), 然后拖动它到文本控件的下方。

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