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UE5

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UE5 - 游戏打包教程详解(发布成Windows可执行程序)

作者:hangge | 2026-10-09 08:46
    在完成游戏开发后,将项目打包成可在 Windows 系统上独立运行的可执行文件(.exe)是必不可少的环节。本文将详细演示打包流程,帮助大家顺利发布 Windows 版游戏。

1,项目设置

    进入“项目设置”窗口,在“项目 -> 地图和模式”卷展栏中设置“游戏默认地图”为启动游戏后默认展示的关卡,保证进入游戏后不会出现黑屏或空地图。

2,打包项目

(1)单击上方的“平台”按钮,执行“Windows > 打包项目”菜单命令。

(2)选择想要保存的位置后单击“选择文件夹”按钮即可返回 Unreal Engine 5 并开始打包。

(3)打包项目的状态会显示在右下角,我们只需要耐心等待打包完毕即可。
提示:第一次完整打包是最慢的,可能需要将近半个小时。 因为它需要编译项目中所有的着色器和代码,并处理所有资产。后续的打包(尤其是开启了增量烘焙且改动不大时)通常会快很多。

3,运行游戏

打包完成后双击“MyGame.exe”即可打开游戏。
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