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UE5

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UE5 - 动画通知使用详解(附:给动画添加音效)

作者:hangge | 2025-11-07 09:17
    在游戏中我们可以使用动画通知让动画播放到某一帧时执行一个事件,也可以在指定帧处播放音效、特效等。下面我将通过样例演示如何使用动画通知。

1,添加动画通知

(1)这里我们以人物动画为例,打开 ThirdPersonRun 人物奔跑动画序列。在右脚着地时间轴位置单击鼠标右键,执行“添加通知 > 新建通知”菜单命令新建一个通知,并命名为“right

(2)接着在左脚着地的位置再次添加一个名为“left”的通知,可以看到时间轴显示如下。

2,动画通知响应

(1)打开“ThirdPerson_AnimBP”人物动画蓝图,在“事件图表”中可以新建动画通知事件,这里我们根据事件打印不同的信息。

(2)运行程序,可以看到当我们控制人物奔跑时,在人物左脚或者右脚接触地面时会自动在屏幕输出相关信息。

附:动画通知音效

(1)如果我们希望在播放到某一帧时能够播放指定音效(比如脚着地时的声音),可以回到动画序列中,在指定时间轴位置单击鼠标右键并执行“添加通知 > 播放音效”菜单命令。

(2)然后在“细节”面板中设置“音效”为指定的音效文件,这样当动画通知播放时会具有音效。
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