UE5 - 摄像机晃动效果实现教程(画面震动)
作者:hangge | 2025-12-04 08:45
摄像机震动可以让游戏有更强的打击感,在攻击或碰撞时产生的震动感会让玩家拥有更好的游戏体验。本文将通过样例演示如何实现摄像机震动效果。
1,实现过程
(1)在“内容浏览器”面板中的空白处单击鼠标右键并执行“蓝图类”菜单命令,在“选取父类”对话框中找到“CameraShakeBase(摄像机晃动基础)”,选择后单击“选择”按钮选择,新建一个蓝图并命名为“BP_CameraShake”

(2)双击打开“BP_CameraShake”蓝图,在“细节”面板中随意设置“振荡时长”“旋转振荡”“位置振荡”“FOV 振荡”可以产生各种震动效果。

(3)打开“关卡蓝图”窗口,通过“Start Camera Shake”节点去调用摄像机晃动。
提示:如果希望晃动的更明显,可以调大“Scale”参数。

2,运行测试
编译并保存后进入 PIE 运行模式,按 K 键后可以看到屏幕产生震动。
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