UE5 - 控件蓝图使用详解3(从屏幕移除控件)
作者:hangge | 2025-12-12 08:36
当想要从屏幕中移除控件时,可以使用“从父项中移除”节点。在游戏中的某些特殊情况下可能需要删除控件并使用新的控件,此时就可以使用该功能。下面通过样例进行演示。
三、从屏幕移除控件
1,在控件蓝图中移除自身控件
(1)双击打开前文创建的“UI_Test”控件蓝图,添加一个“延迟” 节点并设置“Duration”为 5.0,再添加一个“从父项中移除”节点并将它们连接起来。
提示:因为“从父项中移除”节点是写在控件蓝图中的,所以“目标”为默认的“self”即可。self 指代的便是要删除的控件蓝图本身。
(2)编译并保存后进入 PIE 运行模式,等待 5 秒后所有控件均被移除。

2,在其他类型的蓝图中移除控件
(1)要想在其他类型的蓝图中移除控件,就需要连接对应的目标。例如下面我们在蓝图关卡中移除控件。

(2)编译并保存后进入 PIE 运行模式,等待 5 秒后所有控件均被移除。

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