UE5 - 制作游戏中的空气墙教程
作者:hangge | 2025-10-20 08:41
在许多游戏中,为了限制玩家或 AI 的移动范围,常常使用“空气墙”(Air Wall)这种看不见的障碍物。本文将讲解如何在 Unreal Engine 5 (虚幻引擎 5)中使用阻挡体积(Blocking Volume)创建空气墙。



1,创建空气墙
(1)首先我们添加一个阻挡体积(Blocking Volume)到场景中。

(2)调整该阻挡体积的大小与位置,让其覆盖需要阻挡的区域。

2,运行测试
(1)添加一个立方体,并勾选“模拟物理”

(2)进入 PIE 运行模式后,拖动就方块然后松开鼠标甩向空气墙位置,可以看到方块会被阻挡并弹开。

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