UE5 - 键盘按键事件响应样例2(实现按键上升平台)
作者:hangge | 2025-09-28 09:13
1,实现过程
(1)新建一个“Actor”类蓝图并命名为“BP_Lift”

(2)双击打开蓝图,在“组件”面板中新建一个立方体组件。

(3)选择立方体组件,在“细节”面板中设置“变换”为(X:5.0,Y:5.0,Z:0.3),“材质”为初学者内容包中的“M_Brick_Clay_Beveled”


(5)然后选择该组件并在“细节”面板中进行如下设置:
- 设置“时长”为 5.0。
- 单击两次“控制点”右侧的“添加元素”按钮新建两个索引项,设置“索引[1]”的“位置控制点”为(X:0.0,Y:0.0,Z:400.0)。
- 取消勾选“自动启用”选项。

(7)进入“事件图表”面板,添加如下逻辑,实现按下“0”键能控制平台的激活。

2,运行测试
(1)编译并保存后将“BP_Lift” 蓝图拖曳到关卡中。

(2)运行程序,按 0 键后可以看到平台缓缓上升。

全部评论(0)