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UE5

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UE5 - 键盘按键事件响应样例1(实现按键开光灯)

作者:hangge | 2025-09-27 11:02
    在游戏和实时渲染项目中,玩家的输入方式多种多样:鼠标点击、手柄操作、触屏交互……但是,最基础、最直接的大多数交互,都离不开键盘按键。本文演示在 Unreal Engine 5 中,如何通过键盘按键事件来控制场景中的光源,实现“按键开灯”的效果。

1,实现过程

(1)新建一个“Actor”类蓝图并命名为“BP_Light

(2)双击打开蓝图,在“组件”面板中添加一个聚光源组件。

(3)选择“SpotLight”节点,在“细节”面板中设置“强度”为 0.0

(4)进入“事件图表”面板,添加如下逻辑实现通过键盘控制灯光。

(5)最后,将“BPLight”蓝图拖曳到关卡中,修改灯的朝向,使光照向地面。

2,运行测试

(1)运行模式后按 0 键时灯亮。

(2)再按 0 键时灯灭,依次反复。
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