UE5 - 创建各类型数值的节点详解(用于无法直接输入的引脚)
作者:hangge | 2025-07-21 08:42
Unreal Engine 5 的蓝图中具有可以直接创建一段某种类型的文字的节点,这种节点的输入值与输出值一致,大多数情况下用于整理蓝图和输入不可直接输入的引脚。下面介绍如何创建使用该节点。

(1)“事件图表”面板的空白处单击鼠标右键,在搜索框中输入“创建文字”并选择需要创建的类型。

(2)下面展示不同类型文字的节点:

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