UE5 - 从Fab虚幻商城购买素材并使用教程2(搭建一个复杂地形和植物场景)
作者:hangge | 2025-07-01 09:34
我在前一篇文章介绍了如何从 Fab 商城下载“free fantasy weapon sample pack”这个资源并添加到我们的项目中使用(点击查看),本文继续下载另一个“tropical Vegetation: Ground Plants”资源,演示如何通过“地形”模式和“植物”模式搭建场景。










1,购买资源并添加到项目

(2)添加后在“内容浏览器”面板中可以看到添加的资源。

2,绘制场景
(1)执行“文件”->“新建关卡”菜单命令,在打开的“新建关卡”对话框中选择“Basic”模板,单击“创建”按钮新建一个关卡。

(2)进入关卡后在“大纲”面板中选择自带的“Floor”并按 Delete 键将其删掉。

(3)单击界面左上角的“选择模式”按钮设置模式为“地形”

(4)打开内容浏览器面板中的 PN_tropicalGroundPlants > Materials 文件夹,拖拽 MA_Ground 文件到“地形”面板的“材质”中,并单击“创建”按钮创建地形。

(5)按住鼠标左键并拖拽鼠标,对地形进行雕刻,实现地形高低起伏的效果。改变“工具强度”与“笔刷尺寸”两个参数可以让笔刷具有不一样的效果。

(6)地形调整完毕后,从“地形”模型切换到“植物”模式。

(7)打开内容浏览器面板中 PN_tropicalGroundPlants > Meshes 文件夹,拖拽文件夹中植被模型到“植被”面板中。

(8)然后对地面进行涂刷,这样一个简单的场景关卡就搭建完成了。

(9)最后,我们可以运行下看看最终效果。

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