Swift - 自定义可重用的代码片段(Code Snippets)
作者:hangge | 2018-09-21 08:10
在开发过程中,我们常常会用到一些相似的代码。对于这些相同的内容,如果我们每次都要手动书写,无形中就增加了工作量。
而借助 Xcode 的 Code Snippets 功能,我们可以将一些常用代码保存起来,重复使用。通过快捷方式实现代码的自动填充,从而提高编程效率。
一、基本用法
1,新增代码片段
(1)这里以经常使用消息提示框(AlertController)为例,首先书写如下代码:
注意:<##> 表示占位,在 ## 之间可以输入提示文字。
let alertController = UIAlertController(title: <#title#>, message: <#message#>, preferredStyle: .alert) let cancelAction = UIAlertAction(title: "取消", style: .cancel, handler: nil) let okAction = UIAlertAction(title: "好的", style: .default, handler: { action in print("点击了确定") }) alertController.addAction(cancelAction) alertController.addAction(okAction) self.present(alertController, animated: true, completion: nil)
(2)使用鼠标选中上述代码片段:
(3)按下鼠标右键,选择“Create Code Snippet”菜单项:
(4)在弹出的对话框中填写相关信息:
- Title:标题。
- Summary:描述文字。
- Platform:可以使用的平台(如 iOS)。
- Language:可以在哪些语言中使用(如 Objective-C)。
- Completion Shortcut:呼出该代码片段的快捷键(以字母开头,支持少数符号,如 @)。
- Completion Scopes:作用范围,一般写在正确的位置拖动即可,Xcode 会自行选择好。
2,使用代码片段
(1)一种方式是直接从 Code Snippets 面板中拖拽需要的代码块到代码中来:
- 面板可以点击界面右上角的打括号按钮打开。
- 也可以使用 Command + Shift + L 快捷键呼出。
(2)更常用的做法是在代码中输入代码片段对应的快捷键来将其呼出:
3,修改代码片段
在 Code Snippets 面板中,点击需要修改的代码片段,在左侧的弹出框中直接修改即可。
4,删除代码片段
在 Code Snippets 面板中,选中需要删除的代码片段,按下 delete 键即可。
二、代码片段的备份
(1)默认情况下,Xcode 中的 Code Snippets 存放在下面的目录中:
~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets
(2)比如我这里有两个自定义的代码片段,可以将它们备份起来。当然也可以将其直接拷出来放在不同的电脑上使用。
附:常用的代码片段
下面分享一些在项目开发中经常使用到的代码片段,供大家参考使用。
1,创建一个主线程同步队列
- 快捷键:gcdmain
DispatchQueue.main.sync { <#code#> }
2,创建一个全局同步队列
- 快捷键:gcdglobal
DispatchQueue.global(qos: .default).sync { <#code#> }
3,自定义通知的注册响应
- 快捷键:notificationadd
let notificationName = Notification.Name(rawValue: <#rawValue#>) NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: <#selector#>, name: notificationName, object: nil)
4,自定义通知的发送
- 快捷键:notificationpost
let notificationName = Notification.Name(rawValue: <#rawValue#>) NotificationCenter.default.post(name: notificationName, object: self, userInfo: <#userInfo#>)
5,单例模式
- 快捷键:sharedInstance
private static let _sharedInstance = <#class#>() class func getSharedInstance() -> <#class#> { return _sharedInstance } private init() {} // 私有化init方法
6,代码的延迟执行
- 快捷键:delay
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + <#delayTime#>) { <#code#> }
7,表格初始化
- 快捷键:tableInit
let tableView = UITableView(frame:self.view.frame, style:.plain) tableView.delegate = self tableView.dataSource = self tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "SwiftCell") self.view.addSubview(tableView)
8,表格代理方法初始化
- 快捷键:tableDelegate
//返回表格分区数量 func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int { return 1 } //返回表格行数 func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return 10 } //创建各单元显示内容(创建参数indexPath指定的单元) func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { //为了提供表格显示性能,已创建完成的单元需重复使用 let identify:String = "SwiftCell" //同一形式的单元格重复使用,在声明时已注册 let cell = tableView.dequeueReusableCell( withIdentifier: identify, for: indexPath) as UITableViewCell cell.accessoryType = .disclosureIndicator cell.textLabel?.text = "hangge.com" return cell }
9,按钮初始化
- 快捷键:buttonInit
let button = UIButton(type:.system) button.frame = CGRect(x:10, y:150, width:100, height:30) button.setTitle("按钮", for:.normal) button.addTarget(self, action:#selector(tapped(_:)), for:.touchUpInside) self.view.addSubview(button) @objc func tapped(_ button:UIButton){ }
全部评论(1)
Xcode 10 Library的位置改到了上面,找了半天.
站长回复:谢谢提醒,之前写这篇文章的时候我还没升级到10。文章内容现已更新。