Swift - RxSwift的使用详解7(Subjects、Variables)
作者:hangge | 2018-01-24 08:10
七、Subjects 介绍
从前面的几篇文章可以发现,当我们创建一个 Observable 的时候就要预先将要发出的数据都准备好,等到有人订阅它时再将数据通过 Event 发出去。
但有时我们希望 Observable 在运行时能动态地“获得”或者说“产生”出一个新的数据,再通过 Event 发送出去。比如:订阅一个输入框的输入内容,当用户每输入一个字后,这个输入框关联的 Observable 就会发出一个带有输入内容的 Event,通知给所有订阅者。
这个就可以使用下面将要介绍的 Subjects 来实现。
1,Subjects 基本介绍
(1)Subjects 既是订阅者,也是 Observable:
- 说它是订阅者,是因为它能够动态地接收新的值。
- 说它又是一个 Observable,是因为当 Subjects 有了新的值之后,就会通过 Event 将新值发出给他的所有订阅者。
(2)一共有四种 Subjects,分别为:PublishSubject、BehaviorSubject、ReplaySubject、Variable。他们之间既有各自的特点,也有相同之处:
- 首先他们都是 Observable,他们的订阅者都能收到他们发出的新的 Event。
- 直到 Subject 发出 .complete 或者 .error 的 Event 后,该 Subject 便终结了,同时它也就不会再发出 .next 事件。
- 对于那些在 Subject 终结后再订阅他的订阅者,也能收到 subject 发出的一条 .complete 或 .error 的 event,告诉这个新的订阅者它已经终结了。
- 他们之间最大的区别只是在于:当一个新的订阅者刚订阅它的时候,能不能收到 Subject 以前发出过的旧 Event,如果能的话又能收到多少个。
(3)Subject 常用的几个方法:
- onNext(:):是 on(.next(:)) 的简便写法。该方法相当于 subject 接收到一个 .next 事件。
- onError(:):是 on(.error(:)) 的简便写法。该方法相当于 subject 接收到一个 .error 事件。
- onCompleted():是 on(.completed) 的简便写法。该方法相当于 subject 接收到一个 .completed 事件。
2,PublishSubject
(1)基本介绍
- PublishSubject 是最普通的 Subject,它不需要初始值就能创建。
- PublishSubject 的订阅者从他们开始订阅的时间点起,可以收到订阅后 Subject 发出的新 Event,而不会收到他们在订阅前已发出的 Event。
(2)时序图
- 最上面一条是 PublishSubject。
- 下面两条分别表示两个新的订阅,它们订阅的时间点不同,可以发现 PublishSubject 的订阅者只能收到他们订阅后的 Event。
(3)使用样例
let disposeBag = DisposeBag() //创建一个PublishSubject let subject = PublishSubject<String>() //由于当前没有任何订阅者,所以这条信息不会输出到控制台 subject.onNext("111") //第1次订阅subject subject.subscribe(onNext: { string in print("第1次订阅:", string) }, onCompleted:{ print("第1次订阅:onCompleted") }).disposed(by: disposeBag) //当前有1个订阅,则该信息会输出到控制台 subject.onNext("222") //第2次订阅subject subject.subscribe(onNext: { string in print("第2次订阅:", string) }, onCompleted:{ print("第2次订阅:onCompleted") }).disposed(by: disposeBag) //当前有2个订阅,则该信息会输出到控制台 subject.onNext("333") //让subject结束 subject.onCompleted() //subject完成后会发出.next事件了。 subject.onNext("444") //subject完成后它的所有订阅(包括结束后的订阅),都能收到subject的.completed事件, subject.subscribe(onNext: { string in print("第3次订阅:", string) }, onCompleted:{ print("第3次订阅:onCompleted") }).disposed(by: disposeBag)运行结果如下:
3,BehaviorSubject
(1)基本介绍
- BehaviorSubject 需要通过一个默认初始值来创建。
- 当一个订阅者来订阅它的时候,这个订阅者会立即收到 BehaviorSubjects 上一个发出的 event。之后就跟正常的情况一样,它也会接收到 BehaviorSubject 之后发出的新的 event。
(2)时序图
- 最上面一条是 BehaviorSubject。
- 下面两条分别表示两个新的订阅,它们订阅的时间点不同,可以发现 BehaviorSubject 的订阅者一开始就能收到 BehaviorSubjects 之前发出的一个 Event。
(3)使用样例
let disposeBag = DisposeBag() //创建一个BehaviorSubject let subject = BehaviorSubject(value: "111") //第1次订阅subject subject.subscribe { event in print("第1次订阅:", event) }.disposed(by: disposeBag) //发送next事件 subject.onNext("222") //发送error事件 subject.onError(NSError(domain: "local", code: 0, userInfo: nil)) //第2次订阅subject subject.subscribe { event in print("第2次订阅:", event) }.disposed(by: disposeBag)运行结果如下:
4,ReplaySubject
(1)基本介绍
- ReplaySubject 在创建时候需要设置一个 bufferSize,表示它对于它发送过的 event 的缓存个数。
- 比如一个 ReplaySubject 的 bufferSize 设置为 2,它发出了 3 个 .next 的 event,那么它会将后两个(最近的两个)event 给缓存起来。此时如果有一个 subscriber 订阅了这个 ReplaySubject,那么这个 subscriber 就会立即收到前面缓存的两个 .next 的 event。
- 如果一个 subscriber 订阅已经结束的 ReplaySubject,除了会收到缓存的 .next 的 event 外,还会收到那个终结的 .error 或者 .complete 的 event。
(2)时序图
- 最上面一条是 ReplaySubject(bufferSize 设为为 2)。
- 下面两条分别表示两个新的订阅,它们订阅的时间点不同。可以发现 ReplaySubject 的订阅者一开始就能收到 ReplaySubject 之前发出的两个 Event(如果有的话)。
(3)使用样例
let disposeBag = DisposeBag() //创建一个bufferSize为2的ReplaySubject let subject = ReplaySubject<String>.create(bufferSize: 2) //连续发送3个next事件 subject.onNext("111") subject.onNext("222") subject.onNext("333") //第1次订阅subject subject.subscribe { event in print("第1次订阅:", event) }.disposed(by: disposeBag) //再发送1个next事件 subject.onNext("444") //第2次订阅subject subject.subscribe { event in print("第2次订阅:", event) }.disposed(by: disposeBag) //让subject结束 subject.onCompleted() //第3次订阅subject subject.subscribe { event in print("第3次订阅:", event) }.disposed(by: disposeBag)运行结果如下:
5,Variable
(注意:由于 Variable 在之后版本中将被废弃,建议使用 Varible 的地方都改用下面介绍的 BehaviorRelay 作为替代。)
(1)基本介绍
- Variable 其实就是对 BehaviorSubject 的封装,所以它也必须要通过一个默认的初始值进行创建。
- Variable 具有 BehaviorSubject 的功能,能够向它的订阅者发出上一个 event 以及之后新创建的 event。
- 不同的是,Variable 还把会把当前发出的值保存为自己的状态。同时它会在销毁时自动发送 .complete 的 event,不需要也不能手动给 Variables 发送 completed 或者 error 事件来结束它。
- 简单地说就是 Variable 有一个 value 属性,我们改变这个 value 属性的值就相当于调用一般 Subjects 的 onNext() 方法,而这个最新的 onNext() 的值就被保存在 value 属性里了,直到我们再次修改它。
注意:
Variables 本身没有 subscribe() 方法,但是所有 Subjects 都有一个 asObservable() 方法。我们可以使用这个方法返回这个 Variable 的 Observable 类型,拿到这个 Observable 类型我们就能订阅它了。
Variables 本身没有 subscribe() 方法,但是所有 Subjects 都有一个 asObservable() 方法。我们可以使用这个方法返回这个 Variable 的 Observable 类型,拿到这个 Observable 类型我们就能订阅它了。
(2)使用样例
import UIKit import RxSwift import RxCocoa class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let disposeBag = DisposeBag() //创建一个初始值为111的Variable let variable = Variable("111") //修改value值 variable.value = "222" //第1次订阅 variable.asObservable().subscribe { print("第1次订阅:", $0) }.disposed(by: disposeBag) //修改value值 variable.value = "333" //第2次订阅 variable.asObservable().subscribe { print("第2次订阅:", $0) }.disposed(by: disposeBag) //修改value值 variable.value = "444" } }运行结果如下:
注意:由于 Variable 对象在 viewDidLoad() 方法内初始化,所以它的生命周期就被限制在该方法内。当这个方法执行完毕后,这个 Variable 对象就会被销毁,同时它也就自动地向它的所有订阅者发出 .completed 事件
6,BehaviorRelay
(1)基本介绍
- BehaviorRelay 是作为 Variable 的替代者出现的。它的本质其实也是对 BehaviorSubject 的封装,所以它也必须要通过一个默认的初始值进行创建。
- BehaviorRelay 具有 BehaviorSubject 的功能,能够向它的订阅者发出上一个 event 以及之后新创建的 event。
- 与 BehaviorSubject 不同的是,不需要也不能手动给 BehaviorReply 发送 completed 或者 error 事件来结束它(BehaviorRelay 会在销毁时也不会自动发送 .complete 的 event)。
- BehaviorRelay 有一个 value 属性,我们通过这个属性可以获取最新值。而通过它的 accept() 方法可以对值进行修改。
(2)上面的 Variable 样例我们可以改用成 BehaviorRelay,代码如下:
import UIKit import RxSwift import RxCocoa class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let disposeBag = DisposeBag() //创建一个初始值为111的BehaviorRelay let subject = BehaviorRelay<String>(value: "111") //修改value值 subject.accept("222") //第1次订阅 subject.asObservable().subscribe { print("第1次订阅:", $0) }.disposed(by: disposeBag) //修改value值 subject.accept("333") //第2次订阅 subject.asObservable().subscribe { print("第2次订阅:", $0) }.disposed(by: disposeBag) //修改value值 subject.accept("444") } }
运行结果如下:
(3)如果想将新值合并到原值上,可以通过 accept() 方法与 value 属性配合来实现。(这个常用在表格上拉加载功能上,BehaviorRelay 用来保存所有加载到的数据)
import UIKit import RxSwift import RxCocoa class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let disposeBag = DisposeBag() //创建一个初始值为包含一个元素的数组的BehaviorRelay let subject = BehaviorRelay<[String]>(value: ["1"]) //修改value值 subject.accept(subject.value + ["2", "3"]) //第1次订阅 subject.asObservable().subscribe { print("第1次订阅:", $0) }.disposed(by: disposeBag) //修改value值 subject.accept(subject.value + ["4", "5"]) //第2次订阅 subject.asObservable().subscribe { print("第2次订阅:", $0) }.disposed(by: disposeBag) //修改value值 subject.accept(subject.value + ["6", "7"]) } }
运行结果如下:
全部评论(2)
站长,BehaviorSubject的示例代码中第一次订阅是onNext("222"),但是你控制台输出的打印是 “第一次订阅,next(B)”,应该写错了吧?
站长回复:我把图放错了。谢谢你的提醒,文章现已更新。
BehaviorSubject样例中返回结果应该是 第一次订阅: next(222),文章里写成了 next(B)
站长回复:其实是我的效果图传错了。谢谢你的提醒,文章现已更新。